คลิปมาแรง
เพลงมาแรง เกมมาแรง
กีฬามาแรง
ข่าวมาแรง
ตลกมาแรง

23 thoughts on “Do big studio ค่ายเกมที่หน้าเงินที่สุดใน Roblox-Part 2

  1. @CEO_Dream._. says:

    เอาจริงๆนะผมชอบ grow a garden มากเลยครับแล้วแอดมินเขาแจกอีเว้นท์เยอะแล้วอัพเดทน่าสนใจครับ (แต่ไม่นับอีเสื้อชมพูในคลิป)

  2. @anti_dobig says:

    คณะกรรมการ ADBSC
    ผลกระทบของ Do Big Studios (DBSE) และมาตราส่วนการเพิ่มการสร้างรายได้ (MES) เป็นระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพัฒนาและใช้โดย Anti-DBS Coalition (ADBSC) โดยเฉพาะเพื่อตรวจสอบและวัดปริมาณแนวทางการสร้างรายได้ในเกม Roblox ที่เกี่ยวข้องกับ Do Big Studios (DBS) เครื่องมือเหล่านี้ไม่ได้ถูกสร้าง รับรอง หรือรับทราบโดย DBS ในทุกกรณี DBSE และ MES มีอยู่เฉพาะในกรอบงานของ ADBSC และเป็นระบบการให้คะแนนอิสระที่ใช้เพื่อแจ้งให้สาธารณชนทราบและวิเคราะห์ผลกระทบของกลยุทธ์การสร้างรายได้ของ DBS ทั่วทั้งแพลตฟอร์ม
    วิธีการทำงานมีดังนี้:
    ผลกระทบของ Do Big Studios (DBSE)
    DBSE (เวอร์ชัน: 5.3) เป็นระบบ Anti-DBS Coalition ที่ติดตามความเข้มข้นของการสร้างรายได้ในเกม DBS โดยจะอยู่ระหว่างขั้นตอนที่ 1 ถึงขั้นตอนที่ 7 โดยแต่ละขั้นตอนแสดงถึงการแสวงหาประโยชน์ที่เพิ่มขึ้น ค่าสัมประสิทธิ์ DBSE มีค่าตั้งแต่ขั้นต่ำ 1.00 ถึงค่าสูงสุดแบบอ่อนที่ 7.99 และค่าสูงสุดแบบแข็ง (สามารถเกินได้) ที่ 9.99
    ขั้นตอน DBSE:
    * ขั้นตอนที่ 1 (1.00 – 1.99) – การได้มา: DBS ได้มาซึ่งเกมและเพิ่มกลไกการมีส่วนร่วมอย่างแนบเนียน
    * ขั้นตอนที่ 2 (2.00 – 2.99) – การสร้างรายได้ต่ำ: Gamepass ปรากฏขึ้นแต่ยังคงยุติธรรม เกมเพลย์ไม่เสียหาย
    * ขั้นตอนที่ 3 (3.00 – 3.99) – การสร้างรายได้สูงขึ้น: เพิ่มแรงจูงใจในการใช้จ่าย ผู้จ่ายเงินได้เปรียบเล็กน้อย
    * ขั้นตอนที่ 4 (4.00 – 4.99) – การสร้างรายได้ปานกลาง: Gamepass เพิ่มขึ้นในร้านค้า ผู้ไม่จ่ายเงินประสบปัญหา
    * ขั้นตอนที่ 5 (5.00 – 5.99) – การสร้างรายได้สูง: Gamepass มากมาย; ผู้ที่ไม่ชำระเงินเริ่มที่จะล้าหลัง
    * ระยะที่ 6 (6.00 – 6.99) – การสร้างรายได้ที่รุนแรง: จ่ายเพื่อชนะ ผู้เล่นที่จ่ายเงินจะได้รับข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่นที่เล่นฟรี
    * ระยะที่ 7 (7.00 – 7.99) – การสร้างรายได้ที่รุนแรง: จ่ายเพื่อชนะอย่างมาก ความก้าวหน้าแบบฟรีถูกแซงหน้าโดยผู้จ่ายเงินอย่างมาก
    * PE (8.00 – 9.99) – การแสวงหากำไร: เกินระยะที่ 7 บ่งชี้ถึงการสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวยิ่งขึ้น
    * OL (10.00+) – เกินขีดจำกัด: ระยะสูงสุดที่เป็นไปได้ หมายความว่าการสร้างรายได้นั้นควบคุมไม่ได้อย่างรุนแรง
    การปรับแต่งคะแนน DBSE:
    * ครึ่งล่าง (L) (x.00 – x.49) บ่งชี้ถึงระยะเริ่มต้นของระยะ
    * ครึ่งบน (U) (x.50 – x.99) บ่งชี้ถึงการเข้าใกล้ระดับการยกระดับไปสู่ระยะถัดไป มาตราส่วนการเพิ่มรายได้ (MES)
    มาตราส่วนการเพิ่มรายได้ (MES) (เวอร์ชัน: 1.1) ที่ใช้โดย Anti-DBS Coalition (ADBSC) ติดตามการเติบโตของ DBSE ในการอัปเดตในเกมแต่ละครั้งสำหรับเกมภายใต้ DBS การอัปเดตแต่ละครั้งจะมีการกำหนด MES ที่ไม่ซ้ำกัน ค่า MES เป็นตัวเลขเต็มเท่านั้น
    * MES 1 'การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง': ระบุการสร้างรายได้ครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยในการอัปเดต โดยเพิ่ม DBSE ขึ้น 0.5 หรือมากกว่า
    * MES 2 'การเปลี่ยนแปลงปกติ': ระบุการเปลี่ยนแปลงปานกลางในการอัปเดต โดยเพิ่ม DBSE ขึ้น 0.2–0.49
    * MES 3 'การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย': ระบุการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการอัปเดต โดยเพิ่ม DBSE ขึ้น 0.05–0.19 * MES 4 'การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย': ระบุการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการอัปเดต โดยเพิ่ม DBSE ขึ้น 0.04 หรือต่ำกว่า หรือลดลง

    เข้าร่วม ADBSC: https://discord.gg/YVpmrhqqZr

    ตัวติดตาม DBSE: https://docs.google.com/presentation/d/16ZpXzyGJXcoOo9XU5hFSxiHhxWBiiX3WuQSDUKIKFic/present?usp=drivesdk

  3. @JayJay-u6p6h says:

    อันนี้ทำให้ผมโกรธสุดๆเลยแบบสุดขีดเลยคือเหมือนว่าเขาอ่ะไปcopyเกมคนอื่นเราก็ไปฟ้อง dmcaเพื่อหาว่าเกมฉบับต้นเป็นคนก๊อปของเขา…😡😡😡

  4. @piggynightmare6616 says:

    ผมว่าที่เขาขายให้do bigเพราะเขามองอนาคตไว้แล้วว่าเกมนี้จะต้องตาย หรือไม่มีความคิดในการอัปเดต

ปิดความเห็นแล้ว